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09年豆客CS大联盟(1):乌龙战队VS冰浪潮军

:好兵豆客
2009/3/9 0:22:00 10162


血战核电厂 
 

 

    和dust2一样,nuke也是一张从1.0版本就开始流行,并沿用至今的比赛地图。在历届版本的升级中,nuke的大致框架一直得到了保存,与其它几张常用比赛地图相比,nuke有两个非常鲜明的特点。一是整张地图拥有非常多的穿*机会,不过随着比赛节奏的日渐加速,穿*在比赛中起到的作用已经并不明显;二是A和B点的绝对距离非常近,并且有通风管道连接,身法出色的T可以在10秒内完成A到B的转移,一名身藏管道里的CT可以同时防守两个点,针对这个特殊的地型往往有很多精妙的战术。今天介绍的精彩比赛就是发生在nuke上的激战,比赛双方是来自广东赛区的乌龙战队和冰浪潮军团,无论是个人能力还是团队战术执行,两个兵团都打出了相当高的水准。

 

上半场

 

  输掉刀局的冰浪潮兵团被迫从T开始进攻。

  关键的手枪局冰浪潮选择了比较简单实用的5T单甲跑攻外场的战术,乌龙兵团虽然对此做了一定的应对,但是效果却并不理想,双方在各牺牲了2名队员后,T已经渗透到了CT的后方。此时场上出现了一个非常关键的转折,即背包的T在外场被击毙,这样一来尽管其他T的位置更好却也无能为力,CT牢牢抓住这个战机集中所有力量看包,双方经过数次换人后形成了单挑局面,但是T在明CT在暗,最后乌龙的SEQ从背后偷袭得手,帮助本队拿下了关键的手枪局。

  

  

  背包被打掉是手枪局的关键

  

  第二局是冰浪潮兵团的ECO,输赢没有悬念,但是小战术执行的很有效率。3名T从黄房杀出吸引注意力,铁门杀出的allenttd在最短时间内跳下管道,在追杀的CT赶到之前埋下C4。尽管最后难逃全军覆没的结局,但是埋下C4获得800额外奖赏已算成功。

  

  

  Allenttd趁乱钻入下水道埋包

  

  第三局冰浪潮起枪反击,他们先后对A和B都发动了试探性的进攻,顺利兑掉了有生力量后形成紧张的1V1单挑局面。乌龙兵团幸存的是曾在手抢局立下大功的SEQ,在迅速分析过局面之后他决定藏身于管道之中,以便同时防守A和B,这就是前面提到的地型特点运用,试想如果比赛是在dust2上进行,一名CT想要同时覆盖两个雷点这无异于痴人说梦。尽管最后一名T‘喜喜521’从2楼下到雷区时秀了一个非常漂亮的蹭铁杠身法,但是由此发生的巨大声音惊动了埋伏已久的SEQ,随着famas枪声的脆响,3:0。

  

  

  SEQ的合理处理获得1V1单挑胜利

 

  第四局冰浪潮战略放弃了一次ECO,第五局双方再次在A区的争夺战中打得十分惨烈,最后又一次形成了1V1的单挑局。但是这一次CT幸存队员zec的位置是在2楼,当T背着雷包从黄房退出并向B转移时,他并没有向SEQ那样选择在管道防守,而是选择尾行追剿。结果双方恰恰是跑了一个圈,原本对A区拥有控制权的zec最后为了快速返回A点,不惜发出脚步声奔跑来争取时间,结果被早有准备的小杰伏击暴头。1:4,冰浪潮扳回一分。这次单挑的胜利极大鼓舞了冰浪潮兵团的士气,接下来他们以快攻为主,打出了一波4:0的小高潮,将比分以5:4反超。具体的过程就不详细描述了,因为内容基本上没有太大区别,清一色的RUSH快攻。冰浪潮在这些快攻中体现出了非常默契的团队节奏,正式进攻前的闪光弹压制做的很好,被迫防守失位的CT无法正面抵抗,尽管zec在第10局的精彩表现帮助CT扳成5:5平,但是问题并没有因此解决。接下来的五局冰浪潮依然保持着高速rush的节奏,几乎将乌龙打的溃不成军。半场结束时比分定格在10:5,形势突转急下的乌龙从4:0领先到5:10落后,为自己的下半场挖下了一个大坑。

  

  

  冰浪潮进攻时的扔弹节奏和队型非常细腻

  

  

  铁门杀出的火力彻底压制住了2楼的CT

 

  中场休息想说说扔弹的问题。以现在CT防守时凶悍的枪法为前提,不通过闪光弹的掩护就进行强攻的成功率很低,冰浪潮之所以控制了后面的比赛,关键在于他们高效RUSH时精准的投弹。闪光弹投出的目的并不一定非要晃白对手的屏幕,如果能够通过闪光弹的压制导致CT的失位这就已经足够了。比如这场比赛实战中原本从广场包抄进A的CT,几乎一直被闪的进不了内场,这样一来T就能一口气从铁门涌出,和黄房的队友同一时间进场抢攻,单靠二楼的远距离M4火力显然是封不住的。RUSH快攻对配合的细节要求很高,冰浪潮在这几局快攻中所展现的实力,我个人认为起码是LAN级水准。

 

下半场

 

  两个队换边后的手枪局冰浪潮采用了激进的战术,他们并没有像大部分CT那样落位防守,而是主动从B区杀出,由于T的主力部队取道广场打地下,因此冰浪潮的如意算盘扑了个空。等到CT回防时双方在地下室展开枪战,上半场有出色发挥的SEQ混乱之中Glock连续打暴3个CT,再一次成为关键时刻的关键先生。接下来的是2个CT的ECO局,但是冰浪潮并没有任人宰割,第三局他们重演了手枪局的B区RUSH战术,不过这一次倒霉的乌龙兵团撞到了枪口上,措手不及的T在10秒钟内被全灭,这也是全场唯一一次ECO翻盘。1:2,乌龙以领先进入中局。

  

  

  下半场手枪局在地下室的枪战

 

  第4局乌龙兵团攻A的战术和上半场的冰浪潮有些类似,同样依靠闪光弹的压制来打通进内场的阻碍,虽然冰浪潮上半场依靠这招打得很顺,但显然他们也没有太好的方法破解自己的战术。被闪光弹白的希里华拉或者被压得进不了场的CT,在乌龙兵团颇具气势的强攻面前无能为力,慌乱之中allenttd还不慎透死了自己的队友,就这样T凭借几次快攻重新拿回了局面的主动权。不过单从快攻时的配合而言,乌龙并没有上半场自己的对手冰浪潮那样出色,偶尔会出现快攻中因为拥挤导致扔偏了飞弹,或者扔出的弹砸队友身上偏向之类的情况,所以他们对A区的快攻虽然也很犀利,但还不至于无解。第七局CT就从正面硬扛了一波A区RUSH,这一局受挫对T的士气打击很大。之后乌龙又强攻B失败,比分被扳成3:6,比赛进入关键时刻,因为此时双方的经济都处于即将崩溃的边缘,无论是谁输掉下一局都将被迫进入ECO的泥潭。

  

  

  CT抗住了T的一波RUSH

  

  

  墙对面的黑皮就是这样被队友透死地

 

  关键的第10局,T在对B区的试探进攻中把握住机会击杀喜喜521,然后迅速转攻A点,对此反映不及的CT立时损失了多名队员,尽管ZET非常神勇的打出1V3,但是留给allenttd的1V2残局依然十分困难。实战中alenttd虽然奋力击杀一敌,但是位置暴露后还是被25HP的zec伏击,这几乎是本场比赛最具价值的Farg。因为这个关键局基本上是本场比赛的胜负手,获胜的乌龙并抟不仅将上半场的大坑彻底填平,更重要的是让对手冰浪潮的经济处于崩溃状态,在接下来的几局中不是ECO就是枪械不整,始终无法再组织起顽强的防守,直到最后以16:13的比分输掉比赛。

  

  

   

  最有价值的一个FRAG

 

  下半场给我们的启发是,CT尽管连续获胜,但是如果每一局胜利所付出的代价过大,那么他们存在着巨大的经济上的隐患。因为一旦获胜后再失败,每局的奖金又要从1400开始累计,M4又比AK贵了600,再加上必配的拆弹器200,CT的经济压力远远大于T。那种你来我往的消耗战,最后倒下的也往往是CT。凭心而论我觉得冰浪潮在这场比赛中表现出来的能力与乌龙在伯仲之间,他们缺少的只是对关键局的把握,包括上下半场都输掉的手枪局。这两支队伍如果有机会再战一场的话,胜负的确很难料。

 

MVP - SEQ

 

  从头至尾,乌龙兵团的SEQ都表现出了核心主力的价值。无论是单兵处理残局,还是快攻时的突破,甚至慢攻中打破僵局的艰巨任务,他都可以从容完成。上下半场加在一起,因为SEQ决定胜负的关键局起码有4次,是场上十个人中对比赛影响最为直接的选手。如果仔细看SEQ的视角,就会发现他虽然很少有惊人的操作,但却能做到极少的失误率,在场上非常清楚怎么行动能够获得最大的能量,这样的选手的的确是每一支战队都渴望获得的战力。

 


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