每场比赛的服务器IP及密码由兵团负责人在管理中心查询,兵团负责人应该做好比赛前的准备工作,安排确保己方进入服务器的参赛队员不超过五人。参赛选手必须在比赛开始前30分钟内进入比赛服务器开始热身。
每场比赛双方各有两次请求暂停比赛的机会,每次暂停时间为60秒。在比赛的每局结束之后、下局开始之前这段时间内,双方参赛队员都可以请求暂停(具体操作以屏幕提示为准)。
如果在比赛开始后仍有一方未进入比赛服务器,做弃权处理,进入方胜出,并不退回保证金,也不再另行安排时间重赛。
在比赛开始后,如果某一方队伍因为网络断线、迟到等其他原因导致人数不足5人时,比赛照常进行,比赛过程中选手可以随时进入服务器。在比赛过程中掉线的队员所拥有的金钱将会被系统自动保存,当该队员重新进入服务器回到比赛时,金钱会自动恢复为掉线之前的数值。如果该队员无法重新进入比赛,需更换其他队员替补参加比赛时,新队员的金钱将被设置为800。
在比赛过程中,如果因不可抗力导致服务器断线、死机、停止工作等,或服务器踢出任意一方的全部选手,则本场比赛视为无效。由裁判根据具体情况决定立即重赛,或另行指定时间安排双方重新比赛。如果只踢出部分选手,则比赛继续进行,被踢出的选手可重新进入服务器继续比赛。
比赛地图。在比赛中将采用下列地图:de_dust2 \ de_inferno \ de_nuke \de_train 。比赛中的每一场比赛只使用一张地图。地图在比赛前由豆客网决定。
为确保比赛公平,所有比赛官方统一录制DEMO备查,并提供HLTV供玩家观看比赛。
比赛中禁止使用任何作弊程序,否则将直接取消所在队伍的比赛资格,同时永久冻结作弊者的豆客帐号。
禁止故意使用游戏或地图本身存在的Bug牟利(包括埋放无声C4,FLASH BUG等),否则将被判负。
比赛中不允许使用损害游戏公平性的脚本,否则将被判负。
比赛中允许搭人梯,允许在人梯状态下交火,允许搭人梯上墙及屋顶。但禁止在只有搭人梯才能到达的位置安放C4。de_nuke地图禁止上山(小山除外,如图所示:
),禁止使用闪光BUG,违反者将被判负。
对比赛过程及结果持有异议的兵团应在比赛结束后的24小时内向官方赛事群提出申诉,超过24小时申诉无效。
在比赛中只允许队长使用 Y 键发出文字信息。在比赛中兵团的其他成员只能使用 U 键发言,当队员死亡后该规则同样适用。
参赛选手应当注意自身言行,对观众、对手均保持友好和礼貌的态度。禁止在比赛中讲脏话,侮辱对手或者进行口头或文字上的取笑或挑衅。赛后24小时内可以联系赛事负责人投诉。
参赛选手在比赛时必须公平竞赛。任何消极比赛、无理由懈怠、故意放水等行为将被直接取消比赛资格。
所有赛事投诉DEMO鉴定由官方授权DEMO鉴定小组成员执行鉴定,涉及到本兵团的DEMO,小组成员回避,最终结果由DEMO鉴定组长确认。
参赛选手有义务接受赛后的颁奖、语音及视频采访等相关活动。
本规则会继续进行完善及修改,豆客网拥有最终解释权。
服务器参数设定
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 15
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
pausable 0
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
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