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2011 zowie杯大联盟对阵、赛制细则公布

:好兵豆客
2011/3/28 18:33:01 13348

 

2011"zowie"杯大联盟对阵、赛制细则公布

 

 

专题页面:http://cs.dokee.cn/match/2011union/


      

       2011"zowie"杯大联盟对阵、赛制细则如下:

 

       请所有参赛的队伍必须认真仔细阅读以下段文字,否则产生的后果自负。2011 豆客ZOWIE

 

杯大联盟基于赛事、赞助等各方面的考虑,对赛事的赛制细则慎重考虑后决定执行如下:

 

1、队伍进入比赛服务器时间:提前半小时进服务器调试,一旦进入对阵表规定时间,

 

比赛将准时进行,无论是否有队伍没到,比赛时间不到的队伍算弃权。不为任何一支

 

队伍延迟1秒钟。(进入服务器的时间及对阵表公布的时间提前半个小时)

 

2、比赛地图顺序:de_dust2  de_inferno de_nuke de_train 如遇加赛轮次则重头循环

 

沿用地图。

 

3、选边制度:在比赛时间准确开始的那一秒种后,双方队员拼刀规则为,de_dust2

 

A门,de_inferno T左侧出口大道,de_nuke A区外场T红箱,de_train T 中门出口654号

 

车道外场,如遇CT故意拖延时间至TIME OUT 则判CT整场比赛为负,反之判T整场比

 

赛为负。拼刀结束后切记一点重中之重:胜利的一方刀杀人数最多的一个拥有选边权

 

利,一旦该名玩家选边,则比赛立刻进行,如果该名玩家没有选边直至当局TIMEOUT

 

那么比赛立刻开始,不会重新拼刀选边。全部为系统自动进行,其他玩家是无法选边

 

的。

 

4、胜出条件:某一方率先拿够16局,这个16局的含义不是双方打成15:15加时,而

 

是遭遇15:15时,比赛仍然继续,第31局决定谁胜谁负,这个和以往赛事不同需要大

 

家牢记心中。(第二赛季是否变动届时公布)

 

5、比赛队员必须准备工作:烟雾弹O5截图 (在比赛进行之前或过程中按住比分表

 

同时截图才算有效,没有比分表的截图无效),必须录制个人第一视角POV,该截图

 

和DEMO POV 用于一旦有队伍提出上诉,指定的某个玩家或某个队伍必须无条件的向

 

组委会提供该材料,不能提供的视为无效比赛,判负!一旦比赛进行完的15分钟后,

 

双方没有异议则比赛结果有效,成绩记录在案。(上诉在比赛结束后应立即向分赛区

 

负责人提出)。

 

6、暂停。每场比赛允许队伍暂停的时间为60秒,暂停的执行时间是按下暂停后的下一

 

局开始冻结时间内暂停,无论是否因为死机或其他原因,比赛将会在60秒后继续。

 

7、所有队伍队员均有向赛事负责人提供zowieTop10最佳精彩瞬间的权利,条件:原则

 

上索取的最佳精彩瞬间为1V4以上,剔除ECO刷屏,或自认为相当精彩的以少胜多或

 

意识和枪法等配合到极致的1V1亦可。提供时间为比赛结束后的第二天向赛事负责人

 

提供,具体方法发送文本附件至E_mail:359755351@qq.com ,文本内容格式:

 

对阵场次:XXX VS XXX 地图 de_xxxx

 

精彩瞬间准确时间:(根据你个人的POV用viewdemo 命令播放记录下发生的时间)

 

如第X局CT还是T等。我们将参照你提供的时间对照HLTV寻找,你标注越准确,我们

 

越清晰。

 

镜头解释:简短200字左右。

 

8、分赛区负责人QQ:请查找大联盟赛事群内的公告

 

更新如下:

 

1.每场比赛的服务器IP及密码由兵团负责人在大联盟页面赛区对阵表上查询,兵团负责人应该做好比赛前的准备工作,安排确保己方进入服务器的参赛队员不超过五人。
2.每场比赛双方各有两次请求暂停比赛的机会,每次暂停时间为60秒。在比赛的每局结束之后、下局开始之前这段时间内,双方参赛队员都可以请求暂停(具体操作以屏幕提示为准)。
3.如果在比赛开始后仍有一方未进入比赛服务器,做弃权处理,进入方胜出,并不退回保证金,也不再另行安排时间重赛。
4.在比赛开始后,如果某一方队伍因为网络断线、迟到等其他原因导致人数不足5人时,比赛照常进行,比赛过程中选手可以随时进入服务器。在比赛过程中掉线的队员所拥有的金钱将会被系统自动保存,当该队员重新进入服务器回到比赛时,金钱会自动恢复为掉线之前的数值。如果该队员无法重新进入比赛,需更换其他队员替补参加比赛时,新队员的金钱将被设置为800。
5.在比赛过程中,如果因不可抗力导致服务器断线、死机、停止工作等,或服务器踢出任意一方的全部选手,则本场比赛由裁判根据具体情况决定是否立即重赛或另行指定时间安排双方重新比赛。如果只踢出部分选手,则比赛继续进行,被踢出的选手可重新进入服务器继续比赛。
6.比赛地图。在比赛中将采用下列地图:de_dust2 \ de_inferno \ de_nuke \de_train 。比赛中的每一场比赛只使用一张地图。地图在比赛前由豆客网随机抽取。
7.为确保比赛公平,所有比赛官方统一录制DEMO备查,并提供HLTV供玩家观看比赛。
8.比赛中禁止使用任何作弊程序,否则将直接取消所在队伍的比赛资格,同时永久冻结作弊者的豆客帐号。
9.禁止使用游戏或地图本身存在的Bug牟利(包括埋放无声C4,FLASH BUG等),发现一次扣除一分;两次或以上,直接判负,不给予任何申诉。
10.比赛中不允许使用损害游戏公平性的脚本,否则将被判负。
11.比赛中允许搭人梯,允许在人梯状态下交火,允许搭人梯上墙及屋顶。但禁止在只有搭人梯才能到达的位置安放C4。de_nuke地图禁止上山(小山除外,禁止使用闪光BUG,违反者将被判负。
12.对比赛过程及结果持有异议的兵团应在比赛结束后的15分钟内向官方赛事群提出申诉,超过15分钟申诉无效。
13.在比赛中只允许队长使用 Y 键发出文字信息。在比赛中兵团的其他成员只能使用 U 键发言,当队员死亡后该规则同样适用。
14.参赛选手应当注意自身言行,对观众、对手均保持友好和礼貌的态度。禁止在比赛中讲脏话,侮辱对手或者进行口头或文字上的取笑或挑衅。赛后24小时内可以联系赛事负责人投诉。
15.参赛选手在比赛时必须公平竞赛。任何消极比赛、无理由懈怠、故意放水等行为将被直接取消比赛资格。
16.所有赛事投诉DEMO鉴定由官方授权DEMO鉴定小组成员执行鉴定,涉及到本兵团的DEMO,小组成员回避,最终结果由DEMO鉴定组长确认。
17.参赛选手有义务接受赛后的颁奖、语音及视频采访等相关活动。
18.本规则会继续进行完善及修改,豆客网拥有最终解释权。
19.服务器参数设定
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1

其它细节随时更新,请紧密关注豆客网。


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